c++ - shared_mutex 锁排序
全部标签 我有这样的结构类型typeAstruct{NamestringCreatedAttime.Time...}typeBstruct{TitlestringCreatedAttime.Time...}typeCstruct{MessagestringCreatedAttime.Time...}还有一个通用slicevarresult[]interface{}包含A、B和C元素(将来还会有更多元素)我想按“CreatedAt”对slice进行排序。什么是最好的解决方案?我想避免检查类型或转换... 最佳答案 无论如何,您可以拥有包含这两种
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion我有以下代码并问我自己这是解决以下要求的“方法”。我需要打印一个按文件时间排序的目录树。packagemainimport("fmt""github.com/kr/fs""os""time""sort")typefileinfostruct{Pathstringagetime.Duration}funcmain(){fmt.Print("testrangeoffs")walker:=fs.
我是新手,所以请保持温柔。所以我已经在我的一些代码中使用了几个星期的互斥体。我理解它背后的概念:锁定对某个资源的访问,与之交互(读取或写入),然后再次为其他人解锁。我使用的互斥代码主要是复制-粘贴-调整。代码运行了,但我仍在努力了解它的内部工作原理。直到现在,我一直在结构中使用互斥锁来锁定结构。今天我找到了thisexample不过,这让我完全不清楚互斥锁实际锁定了什么。下面是一段示例代码:varstate=make(map[int]int)varmutex=&sync.Mutex{}varreadOpsuint64varwriteOpsuint64//Herewestart100go
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭6年前。ImprovethisquestionGo和D宣称拥有非常快的编译器。由于语言本身的现代设计考虑了并发单程解析。了解大部分构建时间浪费在链接阶段。我想知道为什么gcc在小程序上仍然更快。C#includeintmain(){printf("Hello\n");}$timegcchello.creal0m0.724suser0m0.030ssys0m0.046sDIdiomaticimportstd.stdio;voidmain(){w
读取图像并计算其字节大小在C和Go中产生不同的结果:使用相同的图像,这是我在c中的readFile函数:FILE*inputFile=fopen(inputFilename,"rb");if(inputFile==NULL){printf("cannotopenfile%s",inputFilename);return0;}else{fseek(inputFile,0,SEEK_END);longfsize=ftell(inputFile);rewind(inputFile);return(fsize);}在Go中,相同的图像://requeststhesameimageasabove
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestionfunc(s*Server)start(){s.Lock()defers.Unlock()if!s.isClosed{gos.processing()}gos.start()}func(s*Server)processing(){s.Lock()//dostuffs.Unlock()}我有一个工作的Golang项目,其中有一段代码遵循上面显示的逻辑。我不明白为什么这个逻辑像我预料的那样会出现死锁。
将我的一个计算量大的后端程序从Java迁移到Go后,我发现性能没有提高而是下降了。我测试了一些,似乎数组排序代码是罪魁祸首(我在我的程序中大量使用它)。我写了下面两个简化的程序来做一个比较,Go内置的排序功能似乎比Java的Arrays.sort方法慢很多?packagemainimport("fmt""math/rand""sort""time")funcmain(){fmt.Println("Starting")constx=1000000consty=x*10vars[y]float64s1:=rand.NewSource(time.Now().UnixNano())r1:=ra
我在golang中有一张table。我需要根据特定列对其进行排序。有人可以帮助我继续吗?table:=ui.Table([]string{"SINo","Name","ID","status","submitted-at"})strs:=dat["resources"].([]interface{})varlnint=20i:=0fori 最佳答案 sortpackage在标准库中包含一个interface如果您为任何类型实现它,则可以使用sort.Sort()函数对其进行排序。即使ui.Table对象来自您无法修改的包或库,您始终
为什么sync.Mutex存在,而我们有sync.RWMutex?我可以锁定/解锁rw互斥量。它们之间的主要区别是什么? 最佳答案 确实可以使用sync.RWMutex每当你需要sync.Mutex.我认为两者都存在,因为有很多情况下一个sync.Mutex就足够了(你不需要读写级别的锁),而sync的实现。Mutex更简单:需要更少的内存,而且很可能更快。sync.Mutex只有8个字节:typeMutexstruct{stateint32semauint32}虽然sync.RWMutex是8+16=24字节(它包括一个sync.
在我的Go项目中,我需要对.json文件进行排序,并在终端上运行此命令时在终端上显示它们的名称gorunmain.go.我编写了一个显示文件夹中所有文件的程序,但我需要对.json文件进行排序。我的代码如下:packagemainimport("fmt""log""os""bytes""io")funcmain(){ifos.Args[1]=="display-json-name"{//readsthedirectorynameandreturnsalistofdirectoryentriesdirname:="."f,err:=os.Open(dirname)iferr!=nil{l